• 当前位置:主页 > 信息与评述 >

    粤剧 武术+VR AR,西关文化要与现代产业融合

    发布时间:2017-01-24 作者:何姗 莫冠婷 来源:新快报 点击:

           想象老城新生活,西关文化不可缺
     

           一位台湾游客,听说广州有好多美食又好玩,专程来广州旅行,却觉得“广州没有想象中那么多好玩的地方,现代化的东西太多,北京路、上下九都是卖小吃卖衣服”。直到有一天,他逛到恩宁路,看到一条骑楼街都在卖传统的手工铜器,“好特别”,才心满意足地买了个小茶壶。
           “广州好难得有个咁嘅地方,可以做得比上海新天地更加有特色。人们去佛山,会想到去岭南天地;去上海,有上海新天地。广州都可以做出一个地标来。来这里就是感受西关的建筑和文化。”在西关长大、家住天河的谭女士来永庆坊听岭南古琴,也看旧城改造,她说:“以后我会介绍朋友来,特别是外地来的朋友。”
           陈先生是90后的汕头人,来广州八九年了,但走进老城区的机会还不多,从ZAKER广州(设在广州的移动互联网的阅读平台)上知道永庆坊元旦有活动,专门过来逛逛,无论是皮影戏还是山西的面塑糖画手工市集,都让他有点失望,“这边是老城区,应该展示一些老广州的文化。”他希望“永庆坊要多一点跟西关文化有关的活动”。
           作为永庆坊的开发商,万科希望打造的是“老城新生活”,而在多数游客、街坊眼中,恩宁路的生活无论如何新,“作为广州西关老城区,岭南文化、西关文化是这个地区不可缺少的精髓”。
     

           粤剧: 可以做VR和AR(详看【注释】)研发体验展示中心

     

    粤剧 武术+VR AR,西关文化要与现代产业融合
    銮舆堂在恩宁路改造后将组织童子班、少儿武术、表演培训。

       
           在恩宁路的所有文化标签中,粤剧一定位居其首。
    走进永庆二巷,游人总会被銮舆堂传出的粤韵琴音所吸引。銮舆堂是粤剧艺人练武切磋的地方,堂主何车说:“因为在内巷,以前除了这一行的人,很少人知道銮舆堂。以前要锁门、找人看守;我们准备从今年开始,不锁门,全开放,随时都可以去参观。”
           他还透露,因为改造后有了更多场地,将组织童子班、少儿武术、表演培训,“目的是共同将永庆坊搞旺,使它充满文化气息咯。也希望粤剧文化在恩宁路越做越好啦。”
           永庆社区的改造,使中断70年的“华光祖师”巡游庆典重返恩宁路,作为承办方,何车透露,要将这项活动打造成老广州民间文化节活动品牌,为将来申遗做好准备。最让他得意的是,以往每年两个师傅诞,老街中摆满几十桌,来参拜的数百粤剧人热闹茶聚的盛景又重现,市民街坊要感受这个节日的喜庆,来永庆坊内新建的社区中心露天广场吧。
           粤剧作为西关文化名片,其代表不仅有永庆坊里的銮舆堂,恩宁路上的八和会馆,“荔湾区应以粤剧艺术博物馆为中心建设粤剧系列品牌,除了粤剧的节庆,还可以利用粤剧名伶故居建博物馆,搞粤剧比赛、组织私伙局表演等,让粤剧在西关成为日常生活的常态。”广州市建筑遗产保护协会秘书长朱秋利建议。
           “做粤剧吗?边有人睇?始终现代商业社会,唔能够太传统。”在永庆大街开了“细蓉”广州云吞面馆的老板陈细蓉担忧。
           “在地文化真的是一个烫手山芋,传统活动的形式,缺乏当代感。很难把控在地文化韵味和当代生活方式的平衡点。”前恩宁路学术关注组的林山说。
           一直关注研究恩宁路复兴的一位规划专家设想,可以做VR和AR研发体验展示中心,最绚酷的视听科技跟金声影院、中国第一部电影的诞生地、李小龙祖居、粤剧博物馆、八和会馆、銮舆堂这些元素的衔接融合。

            “场所精神的发掘和内容策划,需要将两者融化于一体,在鲜活的、有效益的、可持续的现代化产业中体现场所内在的历史文化特质,这才与地段文脉真正做到一脉相承。”
     


            本稿件节选自新快报 采写:新快报记者何姗、莫冠婷;摄影:新快报记者孙毅、何姗仅作传递资讯之用,本网站不对其稿件负任何责任。

    注释】:
           VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
           AR是增强现实(AR 技术,Augmented Reality的简称),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。更通俗一点的说法是,它是一种全新的人机交互技术,利用摄像头,传感器,实时计算和匹配技术,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间而同时存在。用户可以通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,还能突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。